Pixiv - KiraraShss
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0基础写代码实战:我如何用 AI 做出一个 24 点小游戏
0基础写代码实战:我如何用 AI 做出一个 24 点小游戏
这篇文档按截图时间戳顺序整理,完整记录一次「0代码基础也能跑通」的 AI 编程流程。目标是:用一个 index.html 做出可玩的 24 点网页小游戏。
一、先开对话,说清楚协作方式
我先明确了合作边界:先讨论需求,确认后再开始写代码。
22:20:26

启动 Claude 并约定先确认需求
二、AI 先追问需求,不急着写
AI 先问了 5 个关键问题:游戏类型、玩法、技术栈、规模、灵感来源。
22:23:36

AI 结构化提问需求 22:24:17

继续搜索与思考中
三、我给出方向,AI 做规则与方案收敛
我给出目标:24 点数字游戏、静态网页 + JS、UI 要好看。
AI 给出规则总结、核心功能、UI 风格建议、交互方案,并让我二次确认。
22:24:57

AI 首次需求总结与确认问题 22:28:23

我补充选择:像素风、计分提示音等 22:29:37

AI 输出完整需求规格
四、落到工程细节:文件结构、保存路径、风格程度
AI 在编码前再次确认:
- 单文件还是多文件
- 存放位置
- 轻像素还是重像素
我选择:单文件 index.html,保存到项目目录,轻度像素风。
22:31:58

确认问题与选项 22:32:18

完整需求规格页面 22:32:37

我确认后 AI 开始创建文件
五、生成代码并预览
AI 生成了完整 index.html,包含发牌、表达式验证、计分、提示、音效、新一局等功能,并在浏览器打开预览。
22:33:43

生成代码并请求创建文件确认 22:34:29

首次浏览器效果 22:34:44

终端总结功能清单与运行方式
六、验收测试:正确与错误都验证
我实际输入表达式测试了两类场景:
-
正确答案:加分并提示成功
-
错误答案:显示结果不是 24 并提示重试
-
22:37:52

输入表达式测试 -
22:42:43

正确答案反馈与加分 -
22:43:04

错误答案反馈 -
22:43:22

最终功能总结页
七、给 0 基础同学的可复用流程
- 先说协作规则:先确认需求,再写代码。
- 让 AI 用问答清单收集需求。
- 让 AI 输出「完整规格」并二次确认。
- 编码前锁定工程细节(文件结构、路径、风格等级)。
- 先做可运行 MVP(最小可用版本)。
- 用「正确/错误」两组用例验收。
- 最后让 AI 反向输出功能清单,便于复盘。
附:我这次可直接复用的需求描述
我想做一个 24 点数字游戏:- 静态网页 + JavaScript 实现- 轻度像素风 UI,扑克牌带花色- 核心功能:随机发 4 张牌、输入表达式验证是否等于 24、计分- 增强功能:提示答案、基础音效、点击牌快速输入- 先确认需求再写代码;每一步都先给我确认最终代码,已经放到网页端了:
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0基础写代码实战:我如何用 AI 做出一个 24 点小游戏
https://jkwei.com/posts/aicodingdoc/24game-zero-to-code-astro/ 最后更新于 2026-02-26